首页 >故事

寂静岭电影和寂静岭游戏

2019-04-11 08:09:10 | 来源: 故事

今天看完了《寂静岭》电影。

我个人感觉《寂静岭》电影是我所看到的至今为止自游戏改编成影视成功的一部作品。比起同样改编的《生化危机》、《古墓丽影》、《终幻想》都要好看一些。整个电影的恐怖气氛和游戏几乎如出一辙,感觉很好。

电影主要是基于寂静岭1代的背景来拍摄的,基本上就是交待了寂静岭的部分起源问题,电影的拍摄手法非常忠于游戏原作,很多小细节都让人感觉是将电影游戏化,比如在地上可以捡到寂静岭的地图,通过解密来找到目的地等等。

Konami开发的的恐怖冒险游戏《寂静岭》系列共分4部,其部于1999年推出,累计全世界发行数量超过了530万房车报价
。其中部是基于PS游戏机,其他三部基于PS2游戏机。就游戏剧情来讲,游戏的部和第三部剧情是连贯的。

《寂静岭》电影和游戏《寂静岭1》的剧情基本吻合,整个剧情还是很复杂的,讲的是美国某个小镇寂静岭,当地人就有崇拜邪魔的传统,他们在老女巫的策划下,放火将只有7岁的阿蕾莎(alesa)烧成重伤,然而大火失控,使得半个寂静岭被烧毁天璐自助建站平台
,多年之后,被女主人公领养的养女雪丽(cheryl)则被阿蕾莎召唤去寂静岭。

整个寂静岭分为3个不同的世界,在大雾中如果带着面具,看到的是一个真实的世界,否则,看到的是一个雾茫茫的寂静岭世界,有不少怪物的世界,阿蕾莎复仇的火焰所创造的黑暗世界则是完全漆黑一片的,如同地狱般可怕,里面的怪物则更可怕。

我只玩过《寂静岭3》这个游戏,这个游戏给我的震撼性也是巨大的,虽然游戏是日本Konami开发的,但游戏人物却是标准的美式风格,因为根据一些资料的介绍,《寂静岭1》和《寂静岭2》在日本销量都不足十万套,而在欧洲及美国,两款游戏都有过百万的销售成绩,因此Konami才将 寂静岭 系列的市场定位到欧美市场。游戏采用女性主角希瑟(Heather),在某种程度上也是为了迎合欧美玩家。希瑟的造型参考了苏菲 玛索和夏洛特 甘褒的性感特征,负责角色设计的两名女性助手还特地为其设计了迷你裙,以显露希瑟性感的腿部。当然,在这样一款阴暗恐怖的游戏中,恐怕没人会有欣赏美女的闲情逸致,倒是一个个令人恶心的怪物更加能够引起人们的注意。

寂静岭3游戏的故事情节是发生在寂静岭1的17年后,主角希瑟(Heather)是前作主人公的养女,受到寂静岭女巫继承人Claudia的追击,后来希瑟发现自己的父亲被杀害,愤怒的希瑟再次闯入寂静岭复仇,我感觉这是一个噩梦般的游戏,其游戏的场景给我一种非常压抑的感觉。有一些怪异场景令人感到一种莫名的恐惧。

本来应该是童趣十足的旋转木马,却到处都是血迹,强烈的反差效果令人不寒而栗。

游戏的配色相当讲究。

大量通过游戏的场景来烘托各种恐怖的气氛。

看不见的东西才是恐怖的东西。寂静的广场里一片黑暗,手电筒幽暗的光线掠过之处一片血迹斑斑,面对无尽的黑暗,游戏的主角是一个无助的少女。

主角不得不在噩梦般的处境中为生存而战斗枫木运动地板
,而游戏中却把主角的武器做的很弱,不过值得夸奖的是希瑟的跑步速度还算是够快。

我打这个游戏的心得就是跑,见到怪物,撒腿就跑,也是可以通关的。

《寂静岭3》这个游戏的恐怖效果实在太好了,画面极其,很好地烘托了游戏的恐怖氛围,相信在PS2上能够超越《寂静岭3》的可谓寥寥无几。但是,我打通关了以后却不想再打第二回了,因为这种类型的游戏实在很难让人再回味一次,到处都是那些恶心的怪物和满目腥红的血迹,相对来说,生化危机系列游戏就好一些,游戏做的虽然恐怖但是不恶心,通关后还是有再打一遍的热情。

博主说没有打通第二遍的热情,我只能说博主还对这个游戏烧得不够高.我本人把全部四集打通的次数加起来有15次之多,其剧情太有咀嚼感了,每打一遍都有新的收获.尤其是二代的剧情之人文高度简直是太高了.寂静岭每一集都讲了一个故事,却揭露了很多人的丑恶一面.试想生化危机除了僵屎就什么都没了.如果你钻进其世界中,会发现很多以前没发现的东西.

2007/8/18 16:35:46 支持(12)反对(8) 回复

其实这是一部很好看的电影,当然了也是一个很好完的游戏,我还记得静寂岭1刚开始在PS发行的时候我就玩了7边通关,可是等2就在没等到了,在上下也找不到地址,。真愁,真想把2。3,4都个玩个10边8边通关。

2008/10/23 14:24:58 支持(9)反对(5) 回复

在这里看到这么熟悉的画面,呵呵。

电影和游戏的差别还是很大的。可以说只是重名罢了,比较像的只是“世界”的构成而已,还有音乐。 建议大家不要混淆。比如三角怪,在sh2中是james“罪过”的映射,但在电影中简直成了生化里的追踪者。

至于恐怖...... 我觉得电影只是把故事流水线似的叙述了一遍,实在没什么恐怖的,当然镜头还是挺好的。但游戏中静谧、死寂是一点关系都没联系上。倒是改名为“惊声尖叫”挺合适。

再就是那个音乐,真受不了,代的配乐全都堆砌在电影里,听着那个别扭啊。要知道,sh的系列音乐都是为了表现特定的环境和衬托人物心情而创作的,跟电影中的场景毫不搭界啊。举例:片尾曲的一首名叫Theme of Loura,玩过sh2就知道loura是个什么角色了,看到这首出现在电影中,唉...无语......

对于这两个同名的sh来说,电影就是电影,游戏就是游戏。以前一直盼望着能像ff7的《降临之子》那样是用电影的手法来补充游戏的,但结果比较失望啊,这样只能当作“好莱坞大片”来看了。

ps:说一下sh代的感受,没接触过的人可以看看。

1、3代,剧情是相互衔接的,正统的“寂静岭风格”,三代的画面效果要好的多。相对表现手法上比较“强悍”.....

2代,剧情棒,画面表现比较温和,喜欢悬疑、惊悚类影片或是对心理学有了解的朋友比较适合。这也是广受好评的一代。目前正在汉化中。

4代,动作成分被加强,改变比较多,饱受争议,不过单从细节来看,也是可圈可点的。

闷了好久了,在某些场所里不愿多说,不想引起无聊争论,要保持中立嘛呵呵,只好到这里班门弄斧一番。罗嗦一大堆,希望月光不要介意啊。

2006/8/27 1:26:28 支持(13)反对(15) 回复

气死我了,我跟女朋友看寂静岭的时候她一直担心女警的安危,我跟她说没事,女警被女巫控制,然后主角找到血清救活了女警。没想到电影里居然挂了,而且挂的很惨烈,唉~~~ 这个难受呀~~~ 没有心里准备呀。。。。

2007/6/12 10:18:37 支持(8)反对(10) 回复

游戏改拍电影这样已经不错了~~把那么多的内容浓缩在短短的电影中能拍这样已经不错了~~鬼屋魔影翻拍电影简直垃圾到了基点...

游戏只玩过2,2的主人工实在是...不太好看啊~~

看到游戏里的场景出现在大荧幕上还是很有感觉的~~

2006/11/1 21:32:00 支持(5)反对(8) 回复

(*)

验证(*)

猜你喜欢